小组帖子:寻找广州unity游戏制作团队,美工,策划,程序,特效都可以来看看

indienova.com/groups/post/102301

独立创作过一些demo项目参加过比赛,目前坐标在广州,目前想做一个独立单机的小游戏,可能上架steam或微平台……算是游戏行业的萌新吧所以加入我的门槛非常低的,有个最基础的要求就是要广州的,对做游戏感兴趣的都行,微:……13729020809.欢迎探讨联系噢 一位刚好路过的假面骑士: 请问是全程全职线下开发

凉鞋:QFramework Pro 开发日志(二)为啥要搞 Pro

indienova.com/u/liangxie/blogread/30455

抄可以抄,因为很多开源协议是允许抄的,但是我更希望抄也是按照开源的规矩的抄,自己抄过或者参考过就坦诚一点……从 3 月 1 日开发 QFramework Pro 开始,又体会到了代码的快乐,自己骨子还是个程序员啊……,只考虑代码真的很快乐,有点找到初心的感觉

方程:《我要完成的事》制作日志(八)

indienova.com/u/asukalin/blogread/29660

我还是更习惯直接在RMMV的事件编辑器里写对白。感情上接受不了更“系统化”、“高效化”的写稿方式。……感情做不到。以前用Ren'Py的时候,我就是这样更习惯一边对照着实际演出效果一边写对白。……在这种写作习惯下,我发现自己在对白的过程中经常会被许多“即兴”的、“新鲜”的念头骚扰

燕赤霞(Taoist priest Yan)

indienova.com/steam/game/1738570

自言秦人,语甚朴。此地荒郊野岭,乱坟林立,常有鬼魅作祟,残害路人

燕赤霞(Taoist Priest Yan)

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自言秦人,语甚朴。 此地荒郊野岭,乱坟林立,常有鬼魅作祟,残害路人

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/2221

发起:✨Yi-dong 请问有开发微小游戏,结合three.js,不通过字体文件,去绘制字体的

十分钟看懂 N64 都有啥黑科技

indienova.com/indie-game-news/black-magic-of-n64/

本期刀客儿就来给大家唠唠 N64 都有啥黑科技~~欢迎大家加 QQ 群交流:427039967 参考文献参考文献太多了只一部分……v=M9ztLZJhCaQNintendo 64 Anti-Aliasing SPLIT-SCREEN……v=10h3WD1zq-oSubpixel Reconstruction Antialiasing for

GWB-腾讯创意游戏合作计划:天美J3工作室服务器主程:我们怎么避免上线即炸服?

indienova.com/u/gadqq/blogread/26961

如果评论服挂掉怎么?其次,开发团队先期认为评论量很少,万一实际评论量太大呢?……比如像下面这个架构一样,把玩家聊天的消息数据和令分开,让玩家直接和频道相连,而玩家具体连到哪一个频道通过频道管理的方式去做……而且第三方系统的协议有可能跟我们的协议不兼容的,在访问权限也需要进行控制

danggexiaomimeiya:仙境传说RO手游与迪士尼联动开启,SP「梦幻之岛」同步上线!

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/28763

https://v.qq.com/x/page/t3256sra1a2.htmlhttps://v.youku.com……,在花车气球环绕的岛屿,穿上最美的裙装,今天开始做公主,成为舞台中最亮眼的主角!……官方网址:RO.com官方微:仙境传说RO守护永恒的爱官方微博:仙境传说RO-守护永恒的爱

UME Game:开篇致辞-独立游戏创业两年的点点滴滴

indienova.com/u/umegame/blogread/2220

玩法的问题就不一一细说了,整个游戏断断续续做了差不多一年吧,在这一年,经常性的失眠,一闭上眼,脑子就出现游戏的界面……真的不能有自己喜欢的、属于自己的事业?……: ume-game 【或微扫一扫下图二维码关注】

版本:Early Access


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